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活动一 1000万日元送万家! 奖励首次测试中最先完成新手教程的前33333名玩家,奖励总额为1000万日元! 每一名玩家将获得价值300日元的游戏货币 游戏货币可以在《大航海时代5》中招募稀有航海士,以及购买各种便利道具 活动二 事前登录送航海士卡特琳娜! 事前登录注册,即可获赠《大航海时代2》主人公之一的西班牙红发女海盗卡特琳娜·艾兰兹 事前登录地址:http //www.gamecity.ne.jp/form/d5-preresist 活动三 LV10送航海士阿尔韦罗! 测试期间等级达到10级,送航海士阿尔韦罗·萨尔门特 阿尔韦罗·萨尔门特是KOEI-TECMO公司出品的MMO网络游戏《大航海时代online》中,葡萄牙剧情主线的主人公 活动四 免费畅玩《大航海时代1》! 测试期间在MY GAMECITY的经典游戏馆中,原价500GC(500日元)的《大航海时代1》免费试玩 活动五 《大航海时代online》彩票大赠送! 事前登录注册的《大航海时代online》玩家,可凭借GAMECITY账号领取《大航海时代online》彩票 彩票可以抽取到《大航海时代online》游戏中的贵重道具
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2014/10/19(日) 21 26 42.71 終了時間:2014/10/25(土) 13 31 00.91 参加人数:3 FC版「 大航海時代 」のほぼ完全なベタ移植作品。 BGMやグラフィックの進化はあるけどそれ以外はほぼまったく同じ。 なのであえて記すことは無いお。がんばってくれ。 ニンテンドーパワー遊び方シート(PDF) 航海日誌 1日目 北東に進み、リスボン~ボルドー~ロンドンルートを開拓。 ロンドンで望遠鏡を買ったら、帰りにアントワープを発見した。 マルコとニコラウスを仲間にし、リスボンで彼らに船を買って貿易。 さらにリスボンでホセも加わった。これで船は4隻。 5隻目が欲しいが人員が足りず。ナポリって言われても場所がわからんしなあ。 王様から羊毛の依頼を受ける。ロンドンに売ってるから楽な仕事だ。 金が持ちきれなくなったので、1000ずつ何度も投資してポルトガル同盟港にしておいた。 2日目 投資してロンドンを最強都市にしよう計画開始。 ロンドン造船所の価値が1000になると、重ガレオンが買えるようになった。 金は余ってたので4隻とも重ガレオンにしたら、風に流されて動けやしない。 水夫を20人に増やしたらなんとか動けるようになった。 そろそろ新航路を開拓しようと南に向かったら海賊に襲われて死んだ。ちくしょう。 もう一度行ってみると海賊はいなかった。この隙に港に投資して同盟港にする。 ボナロッティが加わったが船がない。仕方ないから小型船を1隻作って乗せた。 ミゲルを仲間に加えて、マルコを外す。あんな航海能力が低い奴はいらん。 王様から呼び出しをくらって帰ると、イスラムの王に密書を届けて来いだと。 せっかくだから引き受けてイスタンブールまで投資の旅を続けることにした。 無事帰還すると爵位をもらえ、王女に会うことができた。 3日目 海賊に備えて、ロンドンで最強の戦艦を作ることにした。 戦艦 重ガレオン 水夫500 カノン砲100 水100 食糧100 補修資材200 水艦 重ガレオン 水夫50 水950 食艦 重ガレオン 水夫50 食糧950 物艦 重ガレオン 水夫50 物資950 物艦 重ガレオン 水夫50 物資950 わかりやすくて良い。だが水夫700人ともなると水と食料の減りが半端ない。 王様からまたイスラムに密書を届けてこいと言われた。通り道だからちょうどいい。 地中海で海賊を発見したが、奴らの船のほうが速くて追いつけなかった。ちくしょう。 銀のロザリオを買ったが使い道がわからない。いらないので王女にプレゼントした。 王様から今度はイスパニアに届けてこいと言われた。戦争でも始めるんだろうか? 4日目 地中海を全部ポルトガル同盟港にしよう計画開始。 しかしイスパニアやイスラムがすぐに奪い返しに来る。困ったものだ。 スエズ運河と勘違いしてナイル川をさかのぼっていったが何もなかった。 王様からイスラム艦隊討伐の依頼を受ける。これでやっと戦闘できるぞ。 5日目 地中海を一周したがターゲットがいない。どうやらもっと南の紅海あたりにいるようだ。 スエズ運河なんてものはないので、アフリカ大陸ををぐるっと回らなければならない。 わざわざアフリカまで誰も来ないだろうと思っていたが、 イスパニアがここまで手を伸ばしていたようで、いくつかの港が同盟港になっている。 投資してポルトガルのものにすると、近くにいたイスパニア艦隊が戦闘をフッかけてきた。 戦艦の水夫500人全員で敵艦に斬り込むと一撃で沈んだ。弱いやつらだ。 アフリカ東海岸でターゲットの情報を聞くと、奴らはイスタンブールへ戻ったらしい。 一体いつすれ違ったんだ?それとも奴らスエズ運河を飛び越したのか? やっとのことで地中海に帰り、ターゲットを攻撃するとやっぱり一撃で沈んだ。 次は伝説の弓を探しに行くことになった。 酒場で聞いてみると、ヴェネチアで見たらしい。 6日目 ヴェネチアで聞いてみると、「おはる」という人から聞いたらしい。まさか・・・ 場所は北緯30度東経125度。黄金の国ジパングじゃないか。 こうなったらロンドンから北極海を通って行ってやるぞ。 しかし途中で食糧が尽き、帰ろうにも帰れなくなってしまった。詰んだか? 仕方ないから全艦の水夫を20人に減らして航海することにした。許せ。 長崎のおはるに聞くと、イスパニアの提督が持っているらしい。 戦艦の水夫を500人に戻し、こんなところまで来ていたイスパニア艦隊を駆逐した。 だが人違いだったようだ。ジョルジュのくせに弓を持っていないとは。 もう北極海には行きたくないから、南航路で投資でもしながら帰ることにした。 そのうちアフリカ東海岸に到着。これでユーラシア大陸は一周だ。 7日目 地中海で聖騎士の弓を殺してでも奪い取る。素直に渡さないほうが悪い。 再び投資生活をしていると、王女がさらわれたという情報が入った。 誘拐犯はなんとあのジョルジュ・・・いやジョルジョだ。生きてやがったのか。 世界の果てへでも追いかけるぞ、と思ったらセビリアへ帰ってくるらしい。これは好都合だ。 また一撃で撃破。あとは王宮に帰るだけだな。 褒美をくれるらしい。でも金貨は100万枚くらいあるし・・・ 丁重にお断りして、まだ行った事のないアメリカに行ってみよう。 おしまい
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■立ち上がる元海賊 商業港アユタヤの大航海クエスト。アユタヤで漁師を営んでいた元海賊と共に大鮫に挑む。 優秀な立ち回りをしてくれるので敵の攻撃をなんとかできればどんな編成にしてもいい。 チェイスを使うのでこちらの属性も合わせるのがオススメ。 ↑しかし片鱗を封じるハンギング、攻撃を当たりにくくするインザダークを封じてしまうため、注意が必要 ガタッ 元海賊「ガタッ」 コメント ■関連地域 商業港アユタヤ(地名) ■関連NPC ドレーク(NPC) ■クエスト報酬 ドレークのレイピア(武器) ◆大航海クエスト関連総合 大航海クエスト(システム)
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■シグナル三姉妹 巨人の遺跡の大航海クエスト。それぞれ三色の属性のエキスパートである三姉妹のうち、誰が最も役に立たないかを決めるために遺跡に向かうので、その証人になりにいく。 ゴーレム相手ならかなりダメージを与えてくれるが、カウンターで全員消し飛ばされる。ネクタルなどでサポートしよう。 この世界のどこに三色の信号機があるのだろうか。 ↑エトリアにはあるはず 三人ともカウンターでキレイに滅却されてた時は吹いた。でもこういうところやっぱり姉妹だなー。とかほっこりしてたら自分もやられてた。 クイックオーダーでカウンターに先制させれば1ターンに3人とも戦闘不能という惨事は防げる。 ↑↑どのクエストのゴーレムも剣虎即死で倒した俺に死角はなかった。だってきまりやすいんだもん 先陣の号令を3人にかければカウンターは不発になる。他の攻撃のダメージが増えるが。 ピクニックだと三姉妹が総攻撃で2ターンキルしてくれるのでグラウコス道場もどきができる サブメンバーの育成にどうぞ コメント ■関連地域 巨人の遺跡(地名) ■関連NPC シグナル三姉妹(NPC) ■クエスト報酬 サファイアの星術書(武器) ◆大航海クエスト関連総合 大航海クエスト(システム)
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■増援の要請 暗黒の森の大航海クエスト。暗黒の森に派遣された調査団を守るための人員が不足している海都警備隊の手助けに向かう。 メンツ、戦い方、くれるアイテムと全てにおいてシブさ溢れるクエスト。堅実なのはいいことだ。 自分達が予防かけているからってヤドリギに単体攻撃するのはやめて欲しいが プリの予防の号令とウォリアーの槌スキルは頼れるが、ファラは割と空気だったりする。 2人しか出せないせいで介護陣形を使えない+ボウケンシャ2人が石化するとゲームオーバーという都合上、石化に完全耐性を持っていないと適正レベルではマンティコアのご機嫌に左右される酷い運ゲーと化す ↑その為の分身です ↑その場合分身を出す1ターン目と、2ターン目に妨害される事なく介護陣形を発動出来るがどうかが勝負になりそうだね。後は安定するだろうな 自分たちにしか予防の号令をかけてくれないので前列に移動しない限りボウケンシャーは状態異常に晒される。増援に呼んでおいてなんという仕打ち 介護陣形の無い初回クリアをこれで狙う場合は予防がほぼ必須。前衛のプリはTPがほぼ無限なのでPC側が崩れなければまず負けないと思われる LV37で初回粘り勝ち。経過ターンは30~40。メンバーはシノビ/モンク&プリ(延々と予防号令してたのでプリのサブクラススキルは無使用) 分身して手数を増やしたら、あとはひたすら耐えるのみ。攻撃はNPCに任せっきり。せめてもの援護として突撃陣形のバフかけたぐらい…。混乱したNPCに殴られて崩壊するのも怖かったなw 結論=後ろに隠れて死なずに応援してるだけでも初回クリアはなんとか可能 コメント ■関連地域 暗黒の森(地名) ■関連NPC 海都警備隊第三分隊(NPC) ■クエスト報酬 海都警備隊のブーツ(脚装備) ◆大航海クエスト関連総合 大航海クエスト(システム)
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大航海時代Onlineの個人的な備忘録です。 縫製一覧?
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「修正依頼」が出ています。『大航海時代IV PORTO ESTADO パワーアップキット』の評価点・問題点・総評を追記できる方はご協力をお願いします。 大航海時代IV PORTO ESTADO 概要 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 PS版 大航海時代IV PORTO ESTADO パワーアップキット 概要 (パワーアップキット) 追加点 (パワーアップキット) その後の展開 大航海時代IV PORTO ESTADO 【だいこうかいじだいふぉー ぽると えしゅたーど】 ジャンル リコエイションゲーム(ロールプレイングゲーム) 対応機種 Windows 95/98プレイステーション 発売・開発元 コーエー 発売日 【Win】1999年2月26日【PS】1999年12月2日 廉価版 ソースネクストコレクション2005年7月8日(XPまで対応) 判定 なし ポイント ストーリー重視への転換、大航海? 大航海時代シリーズ 概要 同名の年代を舞台にしたコーエーの「大航海時代」シリーズ4作目。サブタイトルの「PORTO ESTADO」とはポルトガル語で「港湾国家」の意。 今作も複数の主人公が存在するが、おおよその最終目的は皆「覇者の証を集め七つの海を制覇する」というところで一致している。 システムやUIは前シリーズまでと比べてガラリと変わり、本作独自のものとなった。 特徴 地中海・北海・アフリカ・インド洋・東南アジア・東アジア・新大陸、それぞれ7つの海域に所属する形で複数の港が存在する。その海域で特定の勢力を滅ぼす・最大勢力になる等の条件を満たせば「覇者の証」の場所を示す地図が手に入る。最終的に全ての海域の「覇者の証」を集めればEDである。 本作の主人公は航海士だが同時に組織の長でもあり、港ごとにパーセンテージで示される「シェア(*1)」を獲得して勢力を広げていく。 シェアは空きさえあれば「契約」「投資」で広げられるが、これが最低でも1%無いとその港での交易品売買が出来ない。また、シェアが大きいほど仕入れられる量も多いが、こちらから売る際は1%でもあれば無制限で売れる。 全ての港のシェアを失うと、その勢力は滅亡する。 仲間のレベルが一定値を超えると、シェアを得た海域では「地方艦隊」を作ることでプレイヤーの作業を委任できる。COM仲間が自動で交易や攻撃をして利益を得られるので、大変便利な存在。 船によるマップ移動は、前作までのようにマウスで針路を決定する方式だが、今作では船の向きとは別に帆の向きがある。船の向きが順風でも、帆も風を受けられるように適切な向きにしなければ速度が出ない。 この操作は慣れるまでかなり難しく、自動移動を使ってCOMに任せる方が断然効率がいい。なお、1%でもシェアのある港同士でないと自動移動は出来ないため、これを使えるようにするためにシェアを拡大するのも重要である。 しかし、手動操作にも「経験値が早く溜まる」「航路以外も航行できる」等メリットはある。 海戦も同じ航海マップ上でそのまま行われる。大砲は自動で撃たれ白兵戦も接近すれば自動で行われるので、プレイヤーがすることは針路と帆の向きを操って適切な位置取りをすることだけである。ただ、それが難しいのだが。 イベントで敵対することになったり、宣戦布告をして敵対すると他勢力との争いが始まる。この状態になると、敵のシェアを直接「投資」で買収して奪える。また、敵対勢力の艦隊と海上で遭遇するとその場で上記の海戦に移行する。 シナリオの都合上、ゲーム内時間で何年掛けようと登場人物は年を取らない。いわゆる、サザエさん時空である。 評価点 本作の支持者は、シナリオの強化をよく挙げる。 前作が基本的にかなりリアル志向のSLG路線だったことと比べると「大航海時代を舞台にした架空の物語」として見れば本作はよく出来ている。数々の仲間たちとの出会い、海賊やライバルとの戦い、各町の娘とのやり取りなどシナリオの数が多く飽きが来ないようになっている。 これまで冒険を強調してぼかされていたとも思われる利益の奪い合いや各勢力の思惑といった面がより繊細になっており、コーエーお得意の地域制圧SLGを思わせる展開となっている。 各主人公達は、選択しなかったキャラも登場してメインストーリーに影響を与えることが多い。 BGMは、前作に続き高木庸旬が担当。いずれもその地域の特色を見事に表現しており高評価。 これまでのシリーズの各要素を取り入れて昇華させている。 これまでは隠し船舶や名声以外で価値が薄かった投資が、シェアや専属契約による上納金によって目に見えやすい形でメリットが強調された。 海戦に関しても拿捕すればその勢力の軍資金を奪い取れるので、終盤は海戦一回で交易数回以上の金貨を獲得できるのもザラである。 冒険要素も薄れたとはいえ残っており、遺跡探索やアイテム獲得のための探索要素はある。アイテムには財宝のほか、戦闘や航海に便利なものが多い。一定数のアイテム収集を行ってから他海域に進出するのも手。 交易の面白さ 世界を探検し、多くの交易品を確保し、黄金航路を発見し一気に大金持ちになることも可能 どんどんお金が稼げるのでまさに一攫千金を夢見た大航海時代の人物を再現できる。 交易品の売買 16世紀ごろの商品を購入し、他国で売ると莫大な利益を得られる。その需要が判明すると宝くじに当たったような感覚で熱中できる。 賛否両論点 キャラクターグラフィックは高クオリティだが、皆一様に少女漫画か何かの様な「耽美系」になった。 当初の仲間航海士には筋骨隆々の男や太った男も企画されていたのだが、他スタッフの要望等により大半が美青年に替えられた。(マスターブックより) 絵柄の方向性を受け付けないという人もおり、賛否はかなり分かれた。 一方で、この後『大航海時代Online』を境にオンライン・ソーシャルゲームへと地盤を移したシリーズのメイン画風は概ね同路線を志向し、結果的には本作における画風転向がシリーズ全体の大きな転換点となった。 問題点 戦闘 難易度が高く、まず初期ではほとんど負けてしまう。 大型船や威力の高い砲弾を購入しても、戦闘方法次第では負ける事もある。 プレイヤーとNPCの戦闘バランスが違う。 プレイヤー側ではほぼ負ける町対船艦の戦闘はNPCだと勝利することが多い。 また海上でも戦闘中で何日も戦うため、食糧・水が尽きることが多い。何日も戦闘することも変である。 シェア争い シェア争いは敵対商会のシェアを減らさないと行けないが、 非常にこれが面倒くさい。 まず敵が町のシェアを100%にしていると町がプレイヤーの艦隊を攻撃してきて、マネーゲームもできない。 投資でシェアを削る方法は本拠地だとどれだけ投資しても敵は数%残る仕様である。その上プレイヤーは消滅する。 戦闘に勝利しても多少削れるだけで、大部分のシェアは残ってしまう。艦隊全滅させているのにこの結果は違和感を覚える。 特に町のシェアを買い占めていると、既にシェアしている他の町の攻撃されてシェアを奪い返されるという戦略を取ってきて非常にうっとおしい。 航海 帆を操作して進むようになるが、この調整が難しく、逆風だと全く進まない。 覇者の証 覇者の証は2つの鍵が必要という全部の覇者の証を入手するのに、 14種類 のアイテムが必要という面倒くさい使用。 さくら 日本の大阪の酒屋の娘であるが、イベントでアイテムを見せる必要があるが、このアイテムが遠い場所だらけ。 細雪のローブ(北海)サラサ(インド)とワイン(地中海)と遠い所のアイテムを求めてくる。泣く泣く地中海まで戻るハメのなるプレイヤーが多い。 固定イベント キャラが居ないと起こらないイベントが多い。地方艦隊の船長にしていると呼び戻して解散させないといけない。 過去作の売りであった冒険要素が薄くなった感がある。僻地の村を発見すればその箇所の地図が埋まるようにはなっているが、シナリオにも一部の必須イベントを除き、全く影響は無い。 本作が、既に新大陸・東南アジアが植民地となっている大航海時代後期を舞台にしているせいでもある。登場人物の台詞やイベントから推測すると1580年頃~1600年代前半くらいだが、サザエ時空の関係もありぼかされている。(*2)(*3) ただしアイテムコンプリートを目指す場合、遠洋では村に寄港し補給しないとほぼゲームオーバーになる。 また各キャラの目的が「覇者の証」の入手であり、アイテムの大半が情報と探索をしなければ発見できないので冒険の要素が皆無という訳ではない。 自分以外の艦隊といえば、既存の勢力の艦隊がその勢力の範囲内の航路を走っているだけ。基本的に海賊には襲われないし、こちらから戦闘を仕掛れば勢力同士の戦争になる。片っ端から船を襲うような海賊プレイは出来なくなった。 本来のメインストーリーに即した展開にするのが難しい。メインのイベントを進めるためには、大体ある条件を満たしたうえで、ある場所に寄港する必要があるのだが、その条件を満たせなくなってしまうことも多い。 ちなみにその状態になった場合、過去作にあった詰みを防止するため、汎用のイベントによって海域制覇条件を満たすことになる。 交易が簡単過ぎる。 交易品の種類はシリーズ最多だが、各港の品揃えは一部以外固有な上に最大5つまでしか取り扱っておらず、隣接の港との丸被りが起きたりはしない。その上、ラインナップは全種が特産品扱い。 そのため、隣の港へ被っていない特産品を運ぶだけでそれなりの利益が出る。時間をかけてプレイすれば、1、2海域を制覇するころには金が余っていることもある。 主人公勢力の目的は全海域の制覇だが、他の勢力はほぼ決められた範囲内でしか勢力を拡げないため展開はいつも同じようになる。余程のことがないと、他勢力に宣戦したり本拠のある海域を出るなどして積極的に勢力を拡げたりはしない。 仲の悪いCPU勢力はシナリオ進行と共に勝手に争いだすが、負けて解散まで行くことは稀。(*4) 謀略の意味が薄い。 偽文書で敵勢力同士を争わせたり、覇者の証獲得後は弱小勢力を威圧で傘下におさめたりできるが、自分から抗争を仕掛けて金と艦隊戦力で解決した方が早い。 CPU勢力間の落差が激しい。オスマン帝国勢力のパシャ軍に押されて風前の灯のイタリア勢力・チェントリオネ商会はお約束としても、北アフリカがテリトリーのハイレディン一家が哀れ。設定上は人間離れした戦闘力を持っている触れ込みなのだが、資金力と艦隊数に圧倒的な差があるので、実際にはどの主人公でもパシャ軍とすぐ開戦しては追い詰められる傾向にある。本拠地のアレキサンドリアすら喪うことも珍しくない。 勢力同士の衝突が激しいのは地中海のみであり、他の海域はほとんどの場合2~3勢力しかおらず物寂しい。 もっとも、勢力が多すぎても中盤で中弛みするので妥当とも言えなくもない。 総評 結果として沖合を安全に自動航行しながらひたすら勢力を拡大するのが常になり、今までの過去作の様な、危険と自由が隣り合わせの状況とは全く毛色の違う、緊張感の無いものになってしまった。またシェアや戦闘は非常に厄介で面倒なだけとなってしまっている。 ただ、多くの人物が登場しシナリオ・イベントも豊富になったので、受け入れられれば気にならず楽しめるだろう。 余談 過去には、この本体版が公式サイトGAMECITY及びソースネクストでダウンロード販売されていた。ただし、後述のパワーアップキットの適用は出来なかった。 PS版 PSに移植されているが、その際にかなりの変更が加えられた。主なものは以下の通り。 補給などのシステム周りが改善され、プレイしやすくなった。 一部の航海士のイラストが変更された。特にオカマのように見えたアンジェロと、無愛想過ぎるように見えたホドラムはイメージ自体が変わっている。 各アイテムが情報を得ないと入手できなくなった。 また、覇者の証の地図が2つに分かれたため、イベントが大幅に増えた。 橈漕船(どうそうせん、ガレーなどの櫂を漕ぐ船舶)が購入できるようになった。 各主人公に固有の「街作り」ができるようになった。 特定のイベントを進めると新たな街が建設され、初期は寄港と補給ができる港しかない状態から主人公の手で発展させていくこととなる。 大航海時代IV PORTO ESTADO パワーアップキット 【だいこうかいじだいふぉー ぽると えしゅたーど ぱわーあっぷきっと】 ジャンル リコエイションゲーム(ロールプレイングゲーム) ※本体同梱版 対応機種 Windows 95/98 発売・開発元 コーエー 発売日 2000年3月31日 備考 ソースネクスト版 2008年6月5日発売(XPまで対応) 判定 なし 大航海時代シリーズ 概要 (パワーアップキット) 大航海時代IVのいわばバージョンアップディスク。これ単体では起動せず、本ゲームにインストールする必要がある。 ソースネクストから通常・PK同梱版が出されているが、WindowsXPより後のOSではゲームの起動に知識を要する。 現在のWindows環境では後述(その後の展開)のSteam版「withパワーアップキット HD Version」を買い求めるのが無難だろう。 追加点 (パワーアップキット) 本作はアイテムや船種などPS版の追加要素に加え、さらなるボリュームアップがされている。 主人公が既存の4人から更に3人増えた。 新主人公達のシナリオは、既存の主人公達のシナリオよりも過去の時代を舞台にしているため、仲間の加入条件やイベントが変わったものとなっている。 旧主人公たちのイラストも変更されているが、ギャラリーで無印版のイラストを見られる。 ギルドで様々な「依頼」を受けられるようになった。達成すると報酬が貰え、勢力値が上昇する。 一部の主人公で、海戦の際に拿捕した敵船を曳航できるようになった。 1年に1度、その年の「ブランド品」が決まるようになった。 自勢力範囲の1等品からランダムで選ばれ、最高の高値が付くほか贈り物(賄賂?)にも使えるようになる。 アイテムの種類が大幅に増えた。 ただし、PS版同様以降と同じく、酒場等でアイテムの噂を聞かないと入手できないように変更されている。これは無印で序盤から強力アイテムを集めまくって無双できたための難易度調整である。 アイテムの噂を聞き、探索して入手し、再度噂を聞き……といちいち街に戻る必要がある。またイベントで情報が入手できるアイテムは酒場の噂に優先されるので(酒場で噂を聞いた後にイベントが起これば両方探索できる)、何かの情報を入手して探索しないまま忘れてしまうと酒場で次の噂が聞けず面倒なことになる。メモしておくか、酒場娘に聞いてみよう。 その後の展開 Win本体からの追加要素がかなりの量になりもはや全く別のゲームのようになってしまったためか、コーエー作品初のパワーアップキット単独を扱った攻略本が発売された。 2006年には、PS版のPSP、DS向け移植作『大航海時代IV ROTA NOVA』が発売された。追加要素はあるものの、あくまでPS版の移植に過ぎずPK版主人公は使えないために批判を受けてしまった。また『大航海時代Online』との連動要素がある。 2011年2月には、携帯電話向けに移植されたアプリ『Mobile 大航海時代4』が配信されている。 ソースネクスト版は一応Win7でも動作するが、BGMなどに不具合が出ることがある。 2018年12月18日にiOS/Androidでスマホアプリ版が配信された。1900円(税込)の買い切りタイプで、課金要素などはない。 DS版をベースとしてスマホ向けにグラフィックなどが調整され、スクリーンショットを撮影して共有できる「SNSシェア機能」や、入港時に自動でセーブする「自動セーブ機能」が追加されている。 スマホアプリ『大航海時代VI』に本作のキャラがコラボ出演している。 2020年9月26日にはメーカー公式配信番組“コーエーテクモLIVE! in TGS2020”にて、Switch/Steam向けの『大航海時代IV with パワーアップキット HD Version』の制作が発表された。2021年5月20日発売。 「大航海時代 30周年記念 サウンドトラック全曲集 10枚組CDセット」を同梱した『30周年記念版』も同時発売。希望小売価格14,080円の内約7割がCDというおまけが本体状態。シリーズのサントラはもともと供給が少なくプレミア化していたこともあり、予約はすぐさま品切れとなった。
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イベント第17弾「大航海!アイドルパイレーツ」開催期間 イベントフェスとはラウンジ限定フェスとは シアターくじとはシアターくじ券とは 最終ランキング報酬メモリアルSRガシャチケットとは 中間ランキング報酬 パイレーツpt報酬 限定アイドル レアドロップ報酬 バースト状態 悩み相談 コメント イベント第17弾「大航海!アイドルパイレーツ」 イベント開始時のショートストーリー アイドル 台詞 矢吹可奈 アイドルが大海原に出航しますよ、プロデュ-サ-さん!協力しあって、秘宝・アイドルマスタ-をゲットですよー! 七尾百合子 私達、泣く子も黙る紅乙女海賊団と、生まれたてのメチャスゴ海賊団が大激突…!胸が、熱くなります! 福田のり子 よ~し、腕が鳴っちゃうよ!どんな荒波もガンガン乗り越えて、ガンガン勝って盛り上げようね、みんな! 七尾百合子 そうですね!勝たないと、闇属性の美しくも恐ろしい天空橋隊長から、恐怖のムチのお仕置きが…。 矢吹可奈 ひっ…み、みんな頑張ろうねー!必死で盛り上げよ~♪よ~♪怖いのやだから、楽しくしよ~♪ 本イベント専用のエリアを営業して発生する「イベントフェス」に勝利することで、 イベント専用pt「パイレーツpt」を手に入れることができます。 パイレーツptが規定値に到達すると、様々な報酬を手に入れることができます。 開催期間 09/26(木) 17 00 ~ 10/07(月) 16 59 ※シアターくじの有効期限は10/10(木) 13 59まで イベントフェスとは イベントフェスとは、イベント期間内のみ登場するアイドルたちとアピール勝負を行うものとなります。 BPを消費してライバルユニットにアピールを行い、ライバルユニットのHPが0になると勝利となります。 ライバルユニットに勝つことで「パイレーツpt」を入手することができます。 また、勝利することで本イベント専用の「シアターくじ券」が入手できます。 ラウンジ限定フェスとは SPフェスゲージを溜めることでのみ開催できるようになる、特別なイベントフェス ラウンジ限定フェスは、開催者と同じラウンジのメンバーだけが参加できる ※一度に開催できるラウンジ限定フェスは、1つのラウンジにつき1つまで ※イベントTOPページ「限定フェス発生可能」の回数は、ラウンジメンバー全員で共有している回数ではなく、メンバー個人に設定された回数 ※限定フェスを開催して「限定フェス発生可能」の回数を1回消費しても、他のラウンジメンバーの「限定フェス発生可能」回数は変化しない シアターくじとは 本イベント専用のプレゼント機能です。 「シアターくじ券」を消費することで引くことができ、アイテムやカードなど様々なプレゼントを獲得できます。 シアターくじ券とは 本イベント専用の「シアターくじ」を引くためのチケットです。 くじ券にはそれぞれランクが設定されており、引けるシアターくじのランクと対応しています。 イベントフェスで登場したライバルの強さによって、もらえるくじ券のランクが変わっていきます。 最終ランキング報酬 SR譲れないもの 双海亜美 →覚醒でSR憧れの大海原へ! 双海亜美に + 最終ランキング報酬一覧 1 - 100位 譲れないもの 双海亜美 ×2、スキルアップ 音無小鳥 ×10、レベルアップ 音無小鳥 ×10、カードホルダー20 ×3、バトルキャンディ ×5 101 - 500位 譲れないもの 双海亜美 ×2、スキルアップ 音無小鳥 ×10、レベルアップ 音無小鳥 ×10、カードホルダー20 ×3、バトルキャンディ ×5 501 - 1200位 譲れないもの 双海亜美 ×1、スキルアップ 音無小鳥 ×3、レベルアップ 音無小鳥 ×3、カードホルダー5 ×1、スパークドリンク ×2 1201 - 1500位 譲れないもの 双海亜美 ×1、スキルアップ 音無小鳥 ×3、レベルアップ 音無小鳥 ×3、カードホルダー5 ×1、スパークドリンク ×2 1501 - 1999位 スキルアップ 音無小鳥 ×1、レベルアップ 音無小鳥 ×1、カードホルダー5 ×1、バトルキャンディ ×2 2000位 譲れないもの 双海亜美 ×1、カードホルダー5 ×1、バトルキャンディ ×2 2001 - 2999位 レベルアップ 音無小鳥 ×1、カードホルダー5 ×1、バトルキャンディ ×2、マニー ×100000 3000位 譲れないもの 双海亜美 ×1、カードホルダー5 ×1、バトルキャンディ ×2 3001 - 3999位 レベルアップ 音無小鳥 ×1、カードホルダー5 ×1、バトルキャンディ ×2、マニー ×85000 4000位 譲れないもの 双海亜美 ×1、カードホルダー5 ×1、バトルキャンディ ×2 4001 - 4999位 レベルアップ 音無小鳥 ×1、カードホルダー5 ×1、バトルキャンディ ×1、マニー ×75000 5000位 譲れないもの 双海亜美 ×1、カードホルダー5 ×1、バトルキャンディ ×2 5001 - 10000位 レベルアップ 音無小鳥 ×1、カードホルダー5 ×1、バトルキャンディ ×1、マニー ×50000 10001 - 15000位 レベルアップ事務員 音無小鳥 ×1、カードホルダー5 ×1、マイバトルキャンディ(ミニ) ×1、マニー ×30000 15001 - 20000位 レベルアップ事務員 音無小鳥 ×1、カードホルダー5 ×1、ガシャpt ×2000 20001 - 30000位 カードホルダー5 ×1、マニー ×10000、ガシャpt ×1500 メモリアルSRガシャチケットとは 本イベント専用のガシャチケットです。 最終ランキング報酬として入手可能で、メモリアルSRチケットガシャを1枚につき1回引くことができます。 過去のイベントSRカードのみが当たる、スペシャルなチケットガシャです。 メモリアルSRガシャチケット及びメモリアルSRチケットガシャは、期間を過ぎますと引けなくなりますのでご注意ください。 中間ランキング報酬 SR紅の女船長 舞浜歩 →覚醒でSR乙女の恥じらい 舞浜歩に パイレーツpt報酬 HR千人隊長 天空橋朋花 Rおどおど名砲手 篠宮可憐 Rちびっこ航海士 馬場このみ R切込隊長 天海春香 限定アイドル HNアイドルパイレーツ 矢吹可奈 HNアイドルパイレーツ 福田のり子 HNアイドルパイレーツ 七尾百合子 レアドロップ報酬 HRカリスマ副船長 星井美希 スーパーラウンジフェスの開催/参加報酬からレアドロップ ※レアドロップ報酬は、何度でも獲得可能です。 バースト状態 イベントフェスにて必ず先制アピールに成功し、通常よりも多くのアピールをライバルユニットに与えることができる。 ユニットアイドルの悩み相談に対し正解の回答をすることで、該当アイドルがバースト状態になる。 またプラチナハートを使用することでユニットアイドル全員を一度にバースト状態にすることができる。 効果時間は一律10分間で、新たにバースト状態となった場合効果は上書きされる。 ※プラチナハートはイベント開催期間を過ぎると消滅するため要注意(プレゼントBOXに入っていた場合、受け取った瞬間に消滅) 悩み相談 営業中にユニットアイドルのうち1人から悩みを相談される。 相談してきた相手が求めている回答を見事選択すると10分間該当アイドルがバースト状態となる。 相談に対する回答は全て左側が正解。 戦国アイドル活劇以降、過去のイベントよりコミュ数が増加した模様 コメント このページに関わる情報提供等はこちらへどうぞ。
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2013-12-21 シリーズ最新作「大航海時代V」は,シリーズの遺伝子をしっかりと受け継いだシングルプレイ重視の作品に。ブラウザ展開の理由も聞いたプロデューサーインタビュー 2013-12-19 海図を変えると地形が変わる? シリーズ最新作「大航海時代V」が発表されたコーエーテクモゲームス「新作ブラウザゲーム発表会」レポート 2013-12-18 「大航海時代」シリーズ最新作,「大航海時代V」がmyGAMECITYで今冬サービス開始。PCブラウザ上で遊べる基本プレイ無料タイトルにhttp //www.4gamer.net/games/242/G024279/20131218057/ コーエーテクモゲームス、15年ぶりのシリーズ最新作『大航海時代V』の事前登録を開始! 今冬サービス開始予定http //gamebiz.jp/?p=125354